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CSGO2018年10月10日更新日志
节选一部分
–了回合经济机制,以降低每半场中手枪局胜利对其后回合的影响。
—竞技模式比赛中,双方战队现将获得连败经济补偿,补偿在回合获胜后重置。首回合失利的队伍将获得1900经济而不再是1400,下一回合失利将获得2400经济,以此类推。
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看,这对CT是个不友好的更新。
手枪局输掉的话,什么都不起E一把,会有1900+2400=4300的经济,对CT来说只能起半道具M4即使只起一般道具也悬,1000+3100=4100,多出来只能买个闪或者烟了
而对T来说,可以AK全装。1000+2700=3700,还多600
假设一下,CT半甲赢了手枪局,会有3200的经济,这个经济只能起吹风机。
第二回合一个人也没掉赢了,算上刚刚花掉的经济,还有3200。T有1900+2400=4300.
这个时候,T就可以AK全装打CT吹风机,舒服的很。
当T,如果第一回合手枪局输掉,第二三回合尽量偷袭打人ECO,在ECO局,只要每回合尽量打掉对方两三个人,第三回合就会很舒服....
而且强起也可以全甲沙鹰.....
更何况SG553降价至2750,就比AK贵五十.....
以后的竞技,当T尽量拿分吧,CT越来越苦了......条件这么恶劣,怪不得会有恐怖分子。
以后的CSGO对CT来说,手枪局输了小亏,赢了血亏。这句话来自微博网友
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