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第1章 前言

作者:叶洛之秋

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    《前言》

    欢迎来到我的bvn。http://m.boyishuwu.com/book/604650/

    致bvn玩家:小说中设定与游戏的争议很大,为了书写我改动了很多。

    1关于“无限连”:无限连是通过相同的攻击(包括但不限于单技能,单攻击,辅助,一套连招,断连无限连)从而不断攻击对手,一般来说使得对手无法反击的技巧,或者说是bug。这就要先说到真实的“bvn职业比赛规则”,这个规则笔者刚开始写小说的时候我是没看过的,那时候只是自己玩游戏而已,所以小说中的“规则”和现实中的“规则”必然是天差地别,除了小说需要的修改,还有因为笔者不清楚真实的“规则”从而造成的错改。笔者从bvn0.8版本开始玩,但最近两年才清楚真实的“规则”,才知道bvn职业比赛对“无限连”的限制比我想象中的要大得多(即小说中的“完全的遮影步”也违反真实的“规则”)。关于“无限连”的争议必然是最大的,所以放在第一点,总的来说,“无限连”确实是一个破坏游戏的bug,强烈不提倡在pvp中使用,而在职业比赛中更是直接被“封杀”了。

    2关于“技能名”:小说中角色的技能会有名字,这是为了方便书写,否则小说就会太过“白话式”。角色技能的来源主要是根据角色出身的《死神》《火影忍者》《浪客剑心》的资料中查找。由于笔者能力有限,找不到原技能名的技能,笔者都自己为其命名,故部分技能名会与原版(指漫画或动漫中人物技能名)不符。

    3关于“bvn职业比赛规则”:见1

    4关于“bvn游戏(游戏本身/技巧)”:bvn(即“死神vs火影”)在小说中和现实中是几乎一样的,小说中提及的几乎所有技巧,在现实游戏中都真实有效可行。但小说中描写的游戏版本号中,角色的技能或许和真实游戏的有差,主要是因为节省时间(懒),不同版本角色技能会有偏差,这些不同的技能还得重命名,故大部分都采用了合并处理。还有,角色的名称如“鸣人”“金人鸣人”特别是这个“金人鸣人”本应叫“六道鸣人”吧,这只是角色的外号,是我对该角色的习惯性称呼,就好像有人喜欢叫“渣佐”之类的。这些不规范更改起来的工程量很大(懒)所以就没有去更改了。

    5关于“角色与版本不符”:见4

    6与现实职业比赛的所有冲突:(规则冲突见1)角色选用,辅助选用,地图选用等都与现实比赛大有不同。(1)角色:选这些角色(小说中出现的)是因为我会玩这些角色。(2)辅助和地图:选这些辅助和地图是因为我认为他们能帮助我书写小说(现实比赛中未必有用)(3)连招:小说中出现的所有连招都是我自己自创的,平时玩的时候用到的(所以绝对不是最完美的)(4)我没有参与过贴吧或者论坛等的讨论,所以专业性(包括游戏技术,游戏名词等)不高,不专业的地方,还请见谅。

    致未曾玩过bvn的你:死神vs火影(bvn)是一款格斗游戏,类似于“拳皇”(我“拳皇”打得很菜)。游戏本身并不像小说中写的那样强操作性,bvn是一款比较简单的游戏,这也是我为什么在小学时就迷上了它(08年开始玩的)。bvn它火吗?我认为答案是否定的,至少它没有像小说中写的那么火爆。真实的bvn联机限制条件太多,更何况匹配,实际上,bvn还处于一个发展初期。我的意思是,真实的bvn和小说中的bvn是很不一样的,如果你有兴趣,你可以试一试,你可能会失望,它并不是小说中描写的那样——有客户端,有高分路人,那么华丽,强操作性。它只是一个小游戏罢了。当然如果你试一试,觉得“这游戏还挺好玩的”,那你便是我的朋友了。

    文笔有限,请多包涵。

    感谢阅读,此本为正文,持续更新中。

    文笔有限,请多包涵。

    感谢阅读,此本为正文,持续更新中。(还有一本同名的前传已先发布)

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