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第8章 野地指定卡卷轴

作者:FMF灬狐狸

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胡力在部队征兵的时候,除了升级建筑也没啥其他能干的了。

同盟收人踢人,四星“朱儁”带着其他可能上场的武将撞地。

所以胡力这段时间不是和直播间的水友们扯淡,就是和同盟及qq群的伙伴扯淡。

有些伙伴比较欧,“征服卡包”“割据卡包”抽到了4个或以上的五星绝版武将卡。

而有些伙伴运气比较正常,次抽到了3个五星绝版武将卡。

还有些伙伴也勉强算正常,但是稍微有点黑,次抽到了个五星绝版武将卡。

最过分的是,有些伙伴实在是太黑了,次只抽到了1个五星绝版武将卡

要知道征服卡包可是有11次保底的,也就是,只要抽满11次,最少也会有1张五星绝版武将卡。

虽然抽到1个五星绝版武将卡的伙伴不多,但是摊上谁,谁都不会开心,这是官方强行劝退的节奏呀

每次s赛季开区,都会有玩家因为抽卡太黑或者开荒爆炸而选择弃游衮服。

像「五福临门」里边的“高速公鹿”,就差点因为征服卡包只抽到个武将而衮服,但是最后被大家劝回来了。

然而有一些人,连劝的机会都没有,直接删除a或者去玩区。

率土中每个同盟中的玩家流失都是不可避免的。

如何保证同盟的活力,尽量减少玩家的流失,是每个同盟管理都需要面对的问题。

如何吸收其他玩家,顺利融入到同盟里边,也是每个同盟管理都需要考虑的事情。

s赛季的开荒虽然比s1赛季更难,但是对于土豪玩家却未必如此。

s1赛季最初进区的时候,只有“名将卡包”可以抽取,而“名将卡包”每天是有3次上限的。

但是s赛季最开始除了“名将卡包”,还可以抽“赛季名将”卡包。

“赛季名将”卡包虽然只持续48时,但是却是没有抽卡次数限制的

也就是,如果土豪愿意,可以直接抽满开荒队的战法经验

极少数的神豪玩家,甚至会每赛季专门拿出二十万玉只为抽战法经验

战法经验的多少决定开荒武将携带战法的等级高低,当然是战法越高开荒越容易。

武将本身就好,还红,战法经验还不缺,开荒自然也就更容易一些。

胡力现在当然和那些rb玩家比不了,不过有征战系统的帮助,未来可就不好了。

等开荒队伍征兵到只有一个武将在征兵的时候,胡力用预备兵拉满队伍,继续出征三级地。

此时胡力开荒队的状态如下

群吕红7级辕门射戟1先驱突击1

甄洛1红6级洛水佳人7战必断金7

部队总兵力13。

胡力这次开荒运气很不错,之前两个武将都很顺利的升级了。

这两个武将,13的兵力,加上战法等级并不低,打三级地的问题已经不算大了。

接下来就是慢慢打三级地的过程,先给开荒队的两个武将提升等级。

正常来,在只有两个武将的时候,胡力是不打算轻易尝试进攻四级地的。

胡力更喜欢等建造了“统帅厅”,开了前锋之后,3个武将一起上阵,再打四级地。

但是因为“群吕布”的c很高,足足有3c,加上“甄洛”的c,已经足足占了c。

而18年的时候,4本的情况下部队上限只有6c,留给其他武将的统帅值就只剩下了1c。

也就是,在4本的时候,胡力的开荒队最多再配上一个1c的武将二星工具人“孙瑜”

只有城主府升级到6本的时候,才能带上胡力想上的开荒武将四星“李儒”。

但是,想升级到6本,没那么快,至少第一天肯定没戏。

所以胡力就是一边让“朱儁”带着“孙瑜”和“李儒”练级,一边点建筑物,一边打三级地。

因为胡力目前的校场只有级,同一时间最多给一个部队征兵。

所以在“孙瑜”等级练到级之后,胡力就在开荒部队出征的间歇期给“孙瑜”征兵,这样可以最大限度的节约预备兵。

毕竟,最开始为了冲8势力值建盟,胡力浪费了太多预备兵,所以现在才要精打细算,节约每一份预备兵。

为了尽快建造“统帅厅”,胡力甚至不惜用玉秒建筑时间偏长一些的建筑。

征战系统也适时的给胡力发了一个征战任务。

任务名称占领四级地。

任务简介宿主占领一块四级地。

任务奖励“野地指定卡卷轴”1张。

任务状态待完成。

友情提示尽快占领四级地吧,少年“野地指定卡卷轴”的作用是指定未探路野地的守军部队。

胡力发现征战系统到了s赛季给出的征战奖励都很诡异,但是却很实用。

虽然不像s1赛季开荒那时候给资源、金币、预备兵,但是用处丝毫也不低。

有了“野地指定卡卷轴”,胡力就可以把主城附近一块五级地的阵容指定成最简单的守军部队,大大降低首开五级地的难度。

有些玩家,即使什么也不干,最近的五级地就是最简单的守军阵容。

但是,胡力不认为自己可以这么幸运,然而有了“野地指定卡卷轴”就完全不一样了

不过,距离占领四级地还有些遥远,胡力不是特别着急开四级地,因为s赛季也是前48时体力减半,所以体力并没有像x赛季那么宝贵。

以胡力的开荒队来,打四级地的风险并不低,有一定概率占领失败,即便占领成功战损也不会低。

对此,胡力在考虑如何提升部队的战斗力。

首先胡力要考虑的是给工具人“孙瑜”带什么战法,来搭配“群吕布”和“甄洛”。

可选的战法共有四个

五星战法“浑水摸鱼”,

四星战法“落雷”,

四星战法“长兵方阵”,

四星战法“鹤翼”。

“浑水摸鱼”和“落雷”都是控制战法,适合孙瑜放中军时的情况。

“长兵方阵”和“鹤翼”都是指挥战法,适合孙瑜放前锋时的情况。

相对来,“浑水摸鱼”和“长兵方阵”无疑是更好的选择,但是这两个战法都有一个共同的特点,就是吃等级,而胡力现在的战法经验只剩下了88,等级不能升太高。

而“落雷”和“鹤翼”相对来虽然没有那么吃等级,但是战法效果上要弱一些。

胡力仔细的想了一想,考虑到自己有被动状态种田能手,最终选择了一个拼脸的方案“浑水摸鱼”。

五星战法“浑水摸鱼”的释放概率是随着战法等级的提升而提升的,1级时候的释放概率为,1级满级时候的释放概率为3。

虽然因为“浑水摸鱼”不能点到比较高的等级,而导致释放概率也偏低,但是胡力希望自己的好运气能够稍微抵消一下这方面的影响。

毕竟,释放一次不亏,释放两次就赚了。

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